Builder’s Hut
对于其他任何建筑来说,建筑工小屋是必选项。如果你还没建造建筑工小屋,那么建筑工将不会为你建造其他类型的建筑。
建造建筑工小屋之前,你得先考虑清楚其他可能可以建造建筑的地点与其的距离,还要考虑地面上一些建筑障碍,例如水面、树木、洞穴、山丘、岩浆池等。选好地点以后,首先要合成建筑工小屋方块,并用建筑工具将其放置在该地点,接下来建筑工将会自动地被委派完成任务(或者你可以手动安排一个有着最合适的素质的工人作为建筑工,在市政厅GUI的设置页面可以修改)
现在你可以发布建筑任务,建筑工将先建造他们的小屋。他们会先寻求所需材料,记得要检查资源卷轴 或者建筑工小屋第二页,看看要什么材料,以符合建筑/升级的需求。当材料仍然急缺时,将被用红色标出。
当建筑工小屋先搭建完成时,你就可以随心所欲建筑任何你想要建筑的东西了,像工作小屋,建筑,装饰,或者你的自定义结构。
- 注意: 建筑工只能建筑不超过他们自己小屋级别的建筑。所以,若要升级其他建筑,要优先升级建筑工小屋。接下来建筑工才能升级其他建筑。
建筑工小屋GUI
当你通过右击建筑工小屋方块进行交互,你会看到有着众多不同选项的GUI:
- 小屋等级: 显示选中的小屋的种类和等级。
- 工人安排: 显示被安排在这栋建筑的工人和他们的等级。工人边工作边升级。等级越高,工作效率越高,速度越快。
- 管理工人: 你可以更改在这个小屋工作的工人。每一间小屋一个工人。注①:只有你把市政厅方块内的工人雇佣模式调为手动,此条目才能生效。否则你的市民还是只会被自动雇佣。
- 召集工人: 召集在本建筑的工人到他们自己的小屋方块边。你可能因为他们卡在某个地方,或者想看看他们有什么东西,或者想直接给他们某样东西。
- 建筑选项: 你可以创造、升级、复原、或者维修建筑。了解更多关于建筑系统的东西,请查看 建筑工 页面。
- 运输优先: 你可以设置运输工访问该小屋的优先权(当小屋内的工人发出请求时,他们会来捡起物品),或者设置让运输工不要来该小屋取物品,也可以按下【请求即刻取走物品】的按钮。
- 配方列表 教学配方: 当你点击菜单列表按钮时,将会展示你教授给该小屋的配方,也可以在此页面移除他们。点击教学配方,将会打开合成表,你可以通过这个方式将配方教授给该小屋(而不是工人!)
- 存储物: 你可以在这里打开小屋方块的存储,这里是工人存取材料的地方。他们也会使用架子和箱子,如要看看存储,也要检查看看小屋内的架子和箱子!
By pressing the arrow button in the top right corner of the GUI, you will be taken to page 2 of the GUI where you will find the following:
重要信息 按下建造按钮后你将看到一张关于所有需要用于建筑的材料清单。表单上有许多选项,但最重要的一项是,你必须确认建造——通过按下建造建筑按钮来创建建筑命令。
重要信息:按下升级按钮后你将看到一张关于需要用于升级的材料清单。表单上有许多选项,但最重要的一项是,你必须确认升级——通过按下升级建筑按钮来创建升级命令。
按下建造选项按钮后,你可以看到一些选项:
- 蓝图结构样式: 在这里你可以查明你当前的蓝图结构的样式。你当然可以改变它,但不推荐这么做,因为该样式很可能出现在其他位置。
- 建筑工: 在这里你可以选择建造该项目的建筑工。如果这个小屋超出你的建筑工的行动范围,这里可供你手动安排一个建筑工。
- 材料清单: 这是一个所选结构的材料清单,列出了建筑工人建造所需的材料。
- 重置: 安照蓝图结构重置建筑。这将移除玩家对当前建筑的所有改变。
- 升级: 当你准备好要升级的时候点。这会带来很多收益,比如给熔炼工人更多的熔炉使用。
- 拆毁: 就这样拆毁!建筑工拆毁以后,你将得到保留当前等级的建筑工小屋方块。你可以用 建造工具.把它放置在某个地方。
一些值得注意的事
在考虑建筑工小屋的地点的时候,你得想想把小屋建在你其他计划要建造的小屋之间,这样你的建筑工就可以少走一点路了。
建筑工总是先完成现有进程,再开始其他建造任务。
你可以打开市政厅的GUI界面,进入建造命令的标签栏中,取消现有建造进程,或是调整建造进程的优先级。如果你在建到一半的时候取消建造进程,又重新安排建造命令,建筑工将在原先的基础上继续建造。
如果建筑工在建造或升级的过程中移除了方块(泥土,原木,木板,玻璃等等),他们会将其放入背包。当建造完工后,他们将会把所有背包中的物品倾倒进建筑工小屋的存储中。