工人系统
令人昏睡的绵绵细雨、下雪、夜幕降临,或在游戏时间内一位市民离我们而去,将会令你的市民停止工作
素质
当你在小屋中雇佣一个工人,该职业要求的最佳素质将被绿色高亮,次要素质将被黄色高亮,以帮助你决定合适这项工作的最佳工人。工人的等级越高,他们的工作效率越高。
这些技能素质将累积成工人的等级。公式:(主要需求素质+次要需求素质)/4=等级(四舍五入)
举个例子,如图适应性为主要所需素质,体能为次要,而该工人有 适应性29 体能16,(29+16)/4=11.25,这意味着工人的等级是11级。
工人的等级和技能素质将会在工作中升级。不过他们的等级将会限制工人的最大等级。工人工作小屋的等级和他们的智力等级会影响他们的升级速度。(译者注:素质等级是等级的决定性因素,所限制和所升级的都是素质等级)
小屋等级 | 工人的最大等级 |
---|---|
0 | 1 |
1 | 5 |
2 | 10 |
3 | 15 |
4 | 20 |
5 | 100 |
这是一张表格包含全部职业和所需素质,由Discord上的sikri(#2346)制作
工具/剑的等级
工人们使用的工具/剑的材料取决于工人的工作小屋的等级
工作小屋的等级 | (原版)工具/剑的最大等级 | (匠魂)工具/剑的等级 |
---|---|---|
0 | 木质/金质(+0个魔咒) | 开采石头的等级 |
1 | 石质+0个魔咒(或者木质/金质+1个魔咒) | 开采铁矿的等级 |
2 | 铁质+0个魔咒(或者木质/金质+2个魔咒 或者石质+1个魔咒) | 开采钻石矿的等级 |
3 | 钻石质+0个魔咒(或者木质/金质+3个魔咒 或者石质+2个魔咒 或者铁质+1个魔咒) | 开采黑曜岩的等级 |
4 | 任意工具+0个魔咒(或者木质/金质+4个魔咒 或者石质+3个魔咒 或者铁质+2个魔咒 或者钻石质+1个魔咒) | 开采钴矿的等级 |
5 | 任意工具+无限制等级的个魔咒 | 任何开采等级 |
弓/钓鱼竿 的等级
这里还有一个决定工人们使用的弓和钓鱼竿的等级的系统。还是取决于工人的工作小屋的等级
工作小屋的等级 | 魔咒级别 |
---|---|
0 | 0 个魔咒 |
1 | 0 个魔咒 |
2 | 1 个魔咒 |
3 | 2 个魔咒 |
4 | 3 个魔咒 |
5 | 无限制个魔咒 |
警卫盔甲的等级
这里还有一个决定警卫可以穿戴的盔甲的等级。这取决于警卫的卫兵塔等级和警卫的等级
盔甲的材质 | 警卫的等级 | 卫兵塔的等级 |
---|---|---|
皮质 | 0 - 20 | 1 - 3 |
金质 | 0 - 20 | 1 - 4 |
锁链 | 0 - 20 | 2 - 5 |
铁质 | 5 - 30 | 3 - 5 |
钻石质 | 15 - 99 | 4 - 5 |